Erasmus+

blog B.D.U.N.

Dziennik projektu "Bądźmy dwujęzyczni! Uczmy nowocześnie!" realizowanego w Gimnazjum nr 81 / Szkole Podstawowej 363 im. prof. Witolda Doroszewskiego w ramach Akcji 1 Edukacja Szkolna programu Erasmus+ Unii Europejskiej
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą materiały do nauki przedmiotów. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą materiały do nauki przedmiotów. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 17 czerwca 2018

Odyseja Umysłu






Nauczycielki Magdalena Watts, Katarzyna Kołodziejczuk oraz Katarzyna Kończak są trenerkami programu Odyseja Umysłu. 
Znalezione obrazy dla zapytania odyseja umysłu
Odyseja Umysłu® to przyjazny program edukacyjny realizowany w formie międzynarodowego konkursu, w którym co roku bierze udział kilkadziesiąt tysięcy uczniów i studentów z całego świata. Patronat nad polską edycją sprawuje Minister Edukacji Narodowej.
Naszym celem jest rozwój zdolności twórczych, jakie posiada każdy młody człowiek. Uczymy dzieci i młodzież kreatywnego i krytycznego myślenia, angażując grupy uczestników w proces twórczego rozwiązywania problemów rozbieżnych – czyli takich, które rozwiązać można na wiele sposobów.
Odyseusze uczą się marzyć – odważnie i w oparciu o cele, myśleć – samodzielnie i nieszablonowo, i tworzyć – rozwiązania oryginalne i efektywne zarazem. Zachęcamy ich, by działali w duchu innowacji – łamiąc schematy i przyzwyczajenia, i w duchu kooperacji – z otwartością na pomysły i opinie innych. Stawiamy przed nimi wyzwania, które wymagają łączenia w praktyce wiedzy i wyobraźni, nauki i sztuki, rąk i umysłów. Jesteśmy przekonani, że w dzisiejszych czasach warto kształcić inicjatorów, nie imitatorów; ryzykantów, nie replikantów; pomysłodawców, nie podwykonawców.



W szkole od kilku lat uczniowie przystępują do realizacji zadań długoterminowych, a następnie rywalizują w eliminacjach regionalnych, ogólnopolskich. Uczniowie naszej szkoły uzyskują wysokie lokaty w eliminacjach ogólnopolskich.
Aby praca dała wyniki potrzebny jest trening twórczości. Pani Magdalena Watts napisała innowację 
"Jestem kreatywny, nie boję się myśleć odważnie"

Oto przykłady ćwiczeń, które można wykorzystać w swojej pracy na godzinach wychowawczych, czy zastępstwach
Maszyny z ciał
Uczestnicy: praca w podgrupach (od 3 do 6 podgrup), potem prezentacja na forum
Potrzebne rekwizyty: karteczki- losy z nazwami maszyn
Czas trwania: 20 minut
Osiągane efekty: rozwijanie umiejętności myślenia abstrakcyjnego i metaforycznego
Opis ćwiczenia
Uczestnicy pracują w grupach. Każda z nich powinna wylosować karteczkę z nazwą nietypowej maszyny, a następnie pomyśleć i stworzyć wylosowane urządzenie z własnych ciał. Na maszynę "składać się" mogą wyłącznie członkowie danej grupy.
Zapisz na tablicy sekwencję ruchów, które powinna wykonać każda maszyna:
stan spoczynku- start- rozkręcanie- pełne obroty- efekt pracy- zwalnianie- stan spoczynku
Po około 10 minutach przygotowań grupa na forum przedstawia swoje pomysły, a pozostałe zespoły próbują odgadnąć co to za maszyna. Oto proponowanych 6 maszyn do skonstruowania z własnych ciał
1. Chwytacz Zaciekawienia
2. Rozkręcacz Odwagi
3. Ustalacz celów
4. Rozbudzacz Fantazji
5. Wyciskacz Decyzji
6. Podnośnik Pozytywnych Emocji
Omawiając ćwiczenie, zapytaj uczestników, w jaki sposób zabawne nazwy zainspirowały ich do wymyślenia takich, a nie innych gestów.


Słowno-manualny Problem spontaniczny
Talizmany
KOPIA DLA DRUŻYNY
CZĘŚĆ I
1. To zadanie dzieli się na dwie części. Część I potrwa 4 minuty. Zostaniecie uprzedzeni, kiedy do końca czasu zostaną wam 2 minuty, a później 1 minuta.
2. W części I każdy wymyśli i stworzy jeden talizman.
Talizman to przedmiot, o którym ktoś uważa, że przynosi mu szczęście. Wasz talizman może być czymkolwiek, co sobie wyobrazicie i może przyniesie szczęście, komu tylko  chcecie.
3. W części I możecie ze sobą rozmawiać.
4. Do stworzenia wszystkich 5 talizmanów możecie wykorzystać jedynie dostępne wam przedmioty  leżące na stole. Nożyczki oraz flamaster mogą zostać użyte podczas pracy, ale nie mogą stanowić żadnego z talizmanów.
5. Zostaniecie poinformowani, kiedy Część I Dobiegnie końca. Na koniec Części 1 każdy  położy stworzony przez siebie talizman przed osobą siedzącą po waszej prawej ręce
6. W części pierwszej zostaniecie ocenieni w następujący sposób:
- twórcze wykorzystanie materiałów 1-20 punktów
- jakość artystyczna stworzonych talizmanów (1d0 3 punktów za każdy talizman)- 5 do 15 punktów

CZĘŚĆ II
1. Część II potrwa 2 minuty. W części II każdy członek Drużyny może udzielić po JEDNEJ słownej odpowiedzi.
2. Podczas Części II nie wolno wam ze sobą rozmawiać.
3. Każda odpowiedź zostanie oceniona za odpowiedź pospolitą otrzymacie 1 punkt, a za odpowedź oryginalną lub dowcipną do 5 punktów.
4. Niech każdy z was spojrzy na leżący przed nim talizman, Waszym zadaniem jest powiedzieć KOMU I DLACZEGO ten talizman przynosi szczęście. Na przykład możecie powiedzieć "Ten talizman przynosi szczęście mojemu koledze z klasy, bo kiedy ma go przy sobie, to lepiej pisze klasówki".



środa, 31 sierpnia 2016

Internet pomaga w poznawaniu lektur, nauce i pogłębianiu wiedzy.

Czytanie książek i poznawanie lektur może być łatwe i przyjemne dzięki wykorzystywaniu zasobów internetowych. Internet pomaga też znaleźć omówienia lektur, a nawet debaty filozoficzne. W Gimnazjum 81 chcemy zachęcać uczniów do korzystania z materiałów dostępnych online, poniżej zamieszczamy więc linki do pozycji polecanych przez nauczycieli z naszej szkoły.